Einblicke in das Programm 3D Designer 2.0 show01.bmp: Aus einfachen Grundformen konstruiert man komplexe Objekte show02.bmp: Zahlreiche Optionen beeinflußen die Rendering-Qualität show03.bmp: [ohne Text] show04.bmp: Der STRETCH-Befehl erzeugt eine korpulente Figur show05.bmp: 15 vorgegebene Bevel-Muster dienen zur variablen Kantengestaltung show06.bmp: Die Material-Palette verwandelt simple Drahtgitter... show07.bmp: ...in realistische Oberflächen show08.bmp: Besonders differenziert - die Spotlight-Einstellungen show09.bmp: Aus einer einfachen Kurve konstruiert das Programm... show10.bmp: ...einen Rotationskörper show11.bmp: Mit der entsprechenden Oberfläche entsteht diese Vase ... show12.bmp: ... oder auch diese Vase show13.bmp: Mit dem DRILL-Befehl werden Stücke aus einem Objekt geschnitten show14.bmp: [ohne Text] show15.bmp: [ohne Text] show16.bmp: Einige Beispiele von der zum Programm gehörenden CD show17.bmp: [ohne Text] show18.bmp: [ohne Text] show19.bmp: [ohne Text] show20.bmp: [ohne Text]